移动游戏生长迅猛 但PC电竞赛事依然是未来的焦点

发布时间:2021-03-13 08:33 阅读次数:
本文摘要:Dota2职业选手Notail在社交平台上公布了一张照片,表现自己正在资助V社开发一个全新的教程系统。DOTA2一直都被认为在MOBA类型的游戏中上手难度较高,而其自己也没有一个相对应的教程来资助他们的用户更快的适应这个游戏,玩家想要提高自己的水平主要还是要靠种种DOTA2社区的视频教程、文章等。此举也能看出来V社想要招募更多的新玩家,可是新手教程似乎现在只能起到一个辅助作用。 游戏的基础操作已经无法改变,更多的新玩家也会望而却步。

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Dota2职业选手Notail在社交平台上公布了一张照片,表现自己正在资助V社开发一个全新的教程系统。DOTA2一直都被认为在MOBA类型的游戏中上手难度较高,而其自己也没有一个相对应的教程来资助他们的用户更快的适应这个游戏,玩家想要提高自己的水平主要还是要靠种种DOTA2社区的视频教程、文章等。此举也能看出来V社想要招募更多的新玩家,可是新手教程似乎现在只能起到一个辅助作用。

游戏的基础操作已经无法改变,更多的新玩家也会望而却步。对于海内没有接触过MOBA类游戏的玩家来说,如果王者荣耀跟DOTA2同时摆在你眼前,你会先实验哪一个?这个谜底是显而易见的,移动端游戏对于玩家而言确实有很大的优势,便携、随时随地可以玩,对设备要求低,光这些相较PC端游戏就已经有了很大的优势,更容易吸引到新用户。

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但DOTA2以及相关PC端的电竞游戏,虽然现在想要大幅度增加新玩家数量很是难题,可是其赛事的关注度却一直在稳步提升。游戏越发简朴 移动端电竞游戏用户数量庞大去年11月,极光大数据就公布了《2018年手机游戏行业研究陈诉》,王者荣耀用户规模到达6.13亿。

作为手机上最热门的MOBA类游戏,王者荣耀的用户量甚至已经笼罩了小半其中国。从War3、星际争霸到Dota、Dota2和英雄同盟,再到移动端的王者荣耀,整个电子竞技游戏其实是一直在往简朴化制作。从多英雄多单元,到单一英雄单一单元,从取消反补到取消补刀,游戏的上手难度越来越低,受众却越来越多,除了移动设备的便携水平这个优势外,难度绝对也是影响用户数量的一个重要因素。

PC端电竞游戏关注度现在依然遥遥领先虽然移动游戏用户量增长迅猛,但凭据2018年度游戏赛事寓目人数统计,PC端电竞游戏的关注度呈碾压趋势,排名前十位的都是PC端电竞游戏。英雄同盟S8世界赛共有9960万独立观众收看了角逐。同时在线人数峰值到达4400万,平均分钟收视人数为1960万。紧追其后的是DOTA2的TI8,CSGO波士顿Major,PUBG世界赛等等。

现在电子竞技PC端的所有世界性质的大型赛事关注度依然在呈增长趋势,而如同王者荣耀、宁静精英此类游戏在海内用户量虽然很是庞大,可是其用户对于其电竞赛事关注度相对较低,尤其是外洋用户对这些项目的关注度更是寥寥可数。近期正在举行的王者荣耀世界赛在外洋直播网站上的寓目人数一度只有四百多。作为一个能够举行文化输出的项目,王者荣耀确实为海内的电竞游戏迈出了第一步,可是以现在它在世界规模内的影响力来看,显然离主流PC端电竞游戏相差甚远,可是不行否认的是,王者荣耀确实是现在最受接待,也最有潜力的移动端电竞项目。

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未来高难度PC电竞游戏依旧是主流PC端的电竞游戏相对用有越发精致的画面,以及越发富厚的游戏性,操作难度更高。而在移动端设备还无法到达PC端设置的这一时代,PC端的电竞游戏依旧会有更强的鉴赏性。5G时代的来临会是移动电竞游戏飞跃的一个契机,但归根结底,观众们还是更热爱寓目那些更高难度的操作镜头,浏览FPS游戏中极限拉枪,一秒五杀的暴力美学。

现在移动端相对更简朴的游戏机制和画面还暂时无法获得这样的视觉效果,当一些职业选手的操作普通玩家也可以做出来的时候,那职业赛事的鉴赏性也要画上一个大大的问号了。人民电竞/郑涵放。


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