索尼看好《旧日不再》 虚幻4的画面加上强大的故事线

发布时间:2021-04-25 08:33 阅读次数:
本文摘要:索尼今年E3上展出的《旧日仍然》使用了僵尸末日的题材原作,可以说道并不是创新十足,因此也并没感动所有人。有可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进去向媒体透漏了许多制作信息,似乎本作的故事剧情十分强劲。 老实讲,只不过大家猜测的重点并不在于剧情,而是这个原作觉得是过于俗套了,就连索尼自己手里都有反复的作品:《美国末日》就某种程度原作在僵尸末日。 索尼Bend工作室总监Christopher Reese在与Epic工作室会晤的时候再度特别强调,本作的故事剧情十分出众。

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索尼今年E3上展出的《旧日仍然》使用了僵尸末日的题材原作,可以说道并不是创新十足,因此也并没感动所有人。有可能正因如此,制作组索尼Bend工作室进去向媒体透漏了许多制作信息,似乎本作的故事剧情十分强劲。  老实讲,只不过大家猜测的重点并不在于剧情,而是这个原作觉得是过于俗套了,就连索尼自己手里都有反复的作品:《美国末日》就某种程度原作在僵尸末日。

索尼Bend工作室总监Christopher Reese在与Epic工作室会晤的时候再度特别强调,本作的故事剧情十分出众。(不过现在原作于僵尸末日的故事这么多,我们知道很猜测这个故事能有多么尤其)  此外,我们获知本不作是基于虚幻引擎4打造出的,专门为该不作展开了优化改进。

Reese回应,这个引擎在项目雏形设计阶段为他们获取了相当大协助,他们可以用很少的资源尝试许多内容,直到最后寻找了想的游戏设计方向。虚幻引擎4还带给了易用性和灵活性,将高品质素材呈现出于最后作品中。  《旧日仍然》将于2017年独霸登岸PS4。


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